小游戏都开始盈利了你还在等什么?:幸运飞艇开奖记录

编辑:凯恩/2019-01-05 11:58

  去年的12月28日,微信小游戏正式上线,由此开启了一波版图扩张的大势,而一直铺垫的小程序也开始展现出来了其强大的辅助威力。据微信内部人员称,在去年的上半年中国移动游戏的自然人大概是4亿多,微信小游戏上线之后不到一个月的时间内,包含跳一跳在内的17款小游戏累计使用用户便达到了3.1亿,而时至今日,这个数字还在不断的增长,这说明微信小游戏已经兑现了其赚钱效应,那么对于我们来说,幸运飞艇开奖记录。在享受小游戏带来的乐趣同时,难道没有参一脚的想法么?

  除了微信小游戏自身的团队外,现在活跃于小游戏这个产业圈内的人是越来越多了,因为大家都看中了这里的赚钱效应,不论是开发还是推广,这里面所蕴含的掘金机会对于有商业嗅觉和创业想法的人们来说都有着无与伦比的诱惑力,再看看是谁在为小游戏埋单吧,据了解,微信小游戏的用户来源中,有37%的用户是 App 游戏的活跃用户,41%是APP游戏的流失用户,有22%是以前从来没有玩过游戏的用户,如此多的用户支撑,也难怪微信团队如此不留余力的对其进行开发和扩张。

  不言而喻的是,小游戏由于无需安装,不能卸载,并且有9.8亿的微信用户基础的先天性优势,再加上微信团队的重视,微信小游戏背后所藏着的赚钱机会可称得上是“明牌”了,而且在今年年初的微信公开课上,微信小游戏总监孙春光表示,微信小游戏和APP游戏是一个共赢的生态,未来微信小游戏将和APP打通,用户可以通过APP游戏分享一个小游戏给微信好友,也可以通过小游戏发起APP游戏的组队邀请,未来微信团队将把所有测试的能力开放给行业同仁。

  不过同样可以预见的是,由于小游戏玩家的购买力是有限的,在微信小游戏中消费之后,再在APP游戏中消费的几率会下降,休闲类等模式轻的游戏将最先受到影响,模式较重的游戏用户黏性高,且社群基本成型,现在看来,微信小游戏初期是以社交类、棋牌、飞行射击类的产品优先接入进来,之后开放了模拟经营、经典复刻、北京赛车pk10。挂机类产品,此外将会有策略类、塔防、跑酷等产品陆续登场,那么如此一来,赚钱的机会就摆在我们面前,有想法的伙伴们一定知道接下来该怎么办了吧。